Sociedad Gamer
El arte de cautivar jugadores en las secuencias iniciales de un juego
¿Cuántas veces hemos terminado la primera hora de un juego que nos haya logrado capturar por completo nuestra atención? ¿Qué tan común es lamentar la compra de un juego tras finalizar su acto introductorio? Luis y Juan Carlos exponen sus teorías al respecto explorando temas como el conflicto principal, la narrativa y el humor del juego o acción intoxicante. Además, mencionan cuales introducciones han atrapado su atención y cuales los han llevado a cuestionar su cordura.